介绍正如每一位设计人员都知道的,将优秀创意转化成人们可以拿在手上的有形而实用的真实物件就像魔法一样。这个实物可以是仓库货架上的消费类产品、工业机器的关键部件,或者甚至是一个将你的崭新创想揭示给世界的早期实体原型。
实体原型——无论是基础而大致形状的,还是把形状、纹理和颜色极为精妙地实现的——在传达交流您的意象方面都远胜于图纸或计算机模型。实体模型会赋予观察者仔细观察研究产品并与产品互动的能力,而不必让观察者猜测产品看起来是怎样的。甚至在产品生产出来之前,我们就可以触摸它、感觉它、翻来覆去地观察,甚至了解它的内部。在成品投向市场之前,我们可以测试它、操作它并充分地评估它。
直至最近, 快速而廉价的实体原型一直都是一个自相矛盾的悖论。总是无法很快获得原型。制作原则意味着与制作者签订合约,由制作者手工制造原型,或者采用一台复杂的光固化快速成型机来制作。无论采用哪一种方法,都需要费时数周,而且成本绝不便宜。这件麻烦的工作要向您收费数千美元。
但是,有人只想要“一个”原型吗?成功的产品开发者会在自己不断逼近自己完美创想的过程中反复修订设计方案。而数量充足的按需制作的实体原型能够加速这个设计流程,而且可以让更好的产品更迅速地投入市场。
对于世界上那些最为成功和要求严苛的设计师和工程师来说,这个创想现已化为现实。如今,只需在日常办公室环境下,在一个安静、清洁和造型时尚的机器上,用一两个小时打印一下,按需制作的原型就能助工程设计组织一臂之力。
本文将先介绍三维打印的兴起和演进;然后深入探索三维打印成型机如何能够制作出实体模块;而最后,仔细检视 3D Systems 三维打印成型机的界定性特性以及让这些特性体现出来的技术决策。
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